テクニックについて

ルドガー以外のキャラが使える特殊能力、他のRPG一般で言うところ
の魔法です。各キャラの使用可能テクニックは下記のようになります。



ユーシス:
回復系
レスタ味方一人のHPを20回復
ギレスタ味方一人のHPを60回復
リバーサー味方一人を蘇生
攻撃系
フォイエ・ギフォイエ・ナフォイエ敵一体に火球で攻撃
グラブト・ギグラブト敵全体に重力で攻撃
グランツ・ギグランツ・ナグランツ敵一体に光線で攻撃
メギド敵全体に爆発系攻撃、ただし仲間の体力半減
移動系
リューカー最後にセーブした街に瞬間移動
ヒーナスダンジョンから瞬時に脱出

総評
攻撃はフォイエ系とザン系の使用頻度が高いです。グラブト系は「ギ」止まりなので
パワー不足、グランツ系はフォイエ系に比べ燃費が悪いので・・・



ネイ:
回復系
レスタ味方一人のHPを20回復
アンティ味方一人を解毒
サークラ味方一人のHPを全快、本人は死亡
ナサークラ味方全員のHPを全快、本人は死亡

総評
昔はもっと色々テクニック使えた印象があったのですが、改めて
見ると相当少ない・・・普段はアンティくらいしか使わないかも。



アンヌ:
回復系
レスタ味方一人のHPを20回復
ギレスタ味方一人のHPを60回復
ナレスタ味方一人のHPを完全回復
サレスタ味方全員のHPを20回復
ギサレスタ味方全員のHPを60回復
ナサレスタ味方全員のHPを完全回復
アンティ味方一人を解毒
サークラ味方一人のHPを全快、本人は死亡
ナサークラ味方全員のHPを全快、本人は死亡
リバーサー味方一人を蘇生
攻撃系
フォイエ敵一体に火球で攻撃
グラブト・ギグラブト敵全体に重力で攻撃
補助系
シューツ味方一人の守備力上昇
サシューツ味方全員の守備力上昇
デバンド味方全員の周囲にバリア
サシュネラ味方全員の素早さ上昇

総評
回復のスペシャリスト。全体回復系はスターアトマイザーがかなりレア
なので重宝します。ただし体力面が終盤心もとないので、両手に盾を
持たせ、攻撃はストームギアなどを使うと安定します。



ヒューイ:
回復系
レスタ味方一人のHPを20回復
ギレスタ味方一人のHPを60回復
攻撃系
フォイエ・ギフォイエ敵一体に火球で攻撃
グラブト・ギグラブト敵全体に重力で攻撃
ボルト生物一体に即死攻撃
サボルト生物全体に即死攻撃
補助系
ジェネラ生物一体を老化
サジェネラ生物全体を老化
シーザス生物の特殊攻撃を封じる
ドランク生物の攻撃をミスさせる
リミタ生物を麻痺させる
シンパロ生物を逃げ出させる

総評
「ナ」系列が使えないのはかなりキツイです・・・ボルト系も千年紀と違
って命中率低いですし。使うなら、愛と気合と好奇心(ヒデエ)



アーミア:
攻撃系
フォイエ敵一体に火球で攻撃
ザン敵1グループに真空の刃
ファンビア敵のHPを奪い取る
補助系
シフタ自身の戦闘能力上昇
シュネラ仲間一人の素早さ上昇

総評
ネイ同様(?)肉弾戦がメインなのでテクニックの使用頻度はかなり
低いです。でもシフタが使えるのは彼女だけなので、強敵との戦闘
前には使っておくといいかと。


カインズ:
攻撃系
フォイエ敵一体に火球で攻撃
グラブト敵全体に重力で攻撃
サン・ギザン敵1グループに真空の刃
エイジアメカ1グループに攻撃
ガージ・ギガージ・ナガージ敵単体に攻撃
サガージ・ギサガージ・ナサガージ敵全体に攻撃
プロセダンメカ一体に即死攻撃
補助系
コンテルメカの特殊攻撃を封じる
フォルサメカの攻撃をミスさせる
リミテメカの動きを麻痺させる

総評
個人的にかなり良いのが揃っていて、ヒューイよりは格段に強いと
思うのですが。ガージ系はデゾリスの生物にもしっかり効きますし。
最大TPが低いため、乱発できないのが弱点。



シルカ:
回復系
レスタ味方一人のHPを20回復
ギレスタ味方一人のHPを60回復
攻撃系
フォイエ・ギフォイエ敵一体に火球で攻撃
ザン・ギザン・ナザン敵一グループに真空の刃
グラブト・ギグラブト敵全体に重力で攻撃
移動系
リューカー最後にセーブした街に瞬間移動
ヒーナスダンジョンから瞬時に脱出

総評
ナグラブトが使える唯一のキャラ。もっとも習得レベルは35
なので、通常クリアするレベルを超えていますが・・・
リューカーとヒーナスを使えるのは泥棒というスキルゆえ?



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