テクニックについて
ライアの民の血縁が使用可能な特殊能力、他のRPG一般で言うところの魔法です。
各キャラの使用可能テクニックは下記のようになります。誰がどれを使えたかは記憶
が曖昧になってしまっているがゆえにとりあえず割愛させていただきます(←待てい)
攻撃系テクニック(消費TP:2) |
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フォイエ | 敵単体を火球で攻撃。威力大 |
ザン | 敵一列を真空刃で攻撃。威力中 |
バータ | 敵の右半分or左半分を水流で攻撃。威力中 |
グラブト | 敵全体を重力で攻撃。威力小 |
基本的に普通に殴った方が強いのですが、ザン(特にライル)のは
十分な戦力になります。仲間にしたらテクニックマスターの所で彼の
ザンは威力最大にしておくのがいいかと。
バランス系テクニック(消費TP:1) |
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ロー | 味方の攻撃力上昇 |
カオス | 味方の防御力上昇 |
バランス | 味方一人のHP全快後戦闘不能 |
アンバランス | 敵一体を吹き飛ばす |
防御力上昇のカオスと攻撃力上昇のローは重ねがけOKなので、
ボス戦では重宝します。使える仲間が二人以上いる場合はそれ
ぞれに特化したキャラを一人作るのがいいですが、一人しかいない
場合はローの方を優先で。
レスト系テクニック(消費TP:5) |
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ムーンフォース | 戦闘不能状態からの復活 |
スターフォース | 味方全体のHP回復 |
サンフォース | 味方一人のHP回復 |
シーフォース | 解毒 |
アンティポイズンで代用できるシーフォースはとりあえず度外視の
方向で。ムーンフォースも戦闘中に使うのは確率(たしか配分した
数値×5%=成功率ですが、記憶はかなり曖昧です)的に不安が
あるのでフィールドでの使用が中心。
ノインの章のように回復できるのが二人ならばサンフォース重視と
スターフォース重視が一人ずつ、三人ならスター×2、サン×1で。
タイム系テクニック(消費TP:5) |
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ライズィング | 戦闘時のスピード上昇 |
ヌーン | 逃走の成功確率上昇 |
フォール | 敵のテクニックを全て封じる |
ナイト | 敵のテクニック以外の攻撃を全て封じる |
すみません、この系列をマトモに使ったことは一度もないです・・・(汗)
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